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새로운 게임을 디자인하는 것은 느리고 지저분하며 예상치 못한 반전이 가득하지만, 그것이 완전히 괜찮다

저는 몇 년 동안 새로운 보드 게임을 조금씩 작업해 왔습니다. 초기에는 어떤 진전을 이루었지만 다른 우선순위에 의해 중단되었습니다. 이제 게임을 완성하기 위해 밀어붙이겠습니다. 이 뉴스레터에서 디자인 진행 과정을 공유하는 것이 재미있는 실험이 될 것 같아요.
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Designing a New Game Is Slow, Messy, and Full of Unexpected Twists, and That's Totally Fine
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