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新しいゲームのデザインは遅く、混沌としていて、予想外の展開が多く、でもそれが全く問題ない

私は数年前に新しいボードゲームの制作を始めました。最初は一部の進捗があったのですが、他の優先事項に妨げられて停滞していました。私は今、ゲームを完成させるために集中して取り組み始めます。デザインの進捗をここにニュースレターで共有するのは面白い実験になるかもしれません。
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Designing a New Game Is Slow, Messy, and Full of Unexpected Twists, and That's Totally Fine
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