迷路を解くアルゴリズム「迷路のねずみ(The Rat in the Maze)」は、スタートからゴールまでの迷路を解き、障害物を避ける問題を解決する。 このアルゴリズムは、4方向に移動し、行き止まりに遭遇したときに前の位置に戻るという方法で、体系的な探索とバックトラックを使用する。 このアルゴリズムは、ロボットが障害物を回避して移動できるようにするため、ロボティクスに応用されている。 ビデオゲームでは、非プレイヤーキャラクターのナビゲーションに類似のアルゴリズムを使用し、知的な動きを実現している。 自律走行車両やドローンも、効率的で安全なルート計画のためにパスファインディングアルゴリズムに依存している。 バックトラックは、すべての潜在的なパスを考慮するための核となるメカニズムである。 最適化手法である幅優先探索(BFS)、深さ優先探索(DFS)、ダイクストラ法などは、大きな迷路での効率性を向上させる。 ロボット掃除機のRoombaは、実際にこのアルゴリズムを応用した例である。 大きな迷路でのスケーラビリティとパフォーマンスが課題となっているが、A*などの高度な戦略によって解決されている。 このアルゴリズムは、さまざまなパスファインディングシステムの基礎となる技術である。
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            The Rat in the Maze Algorithm – A New Perspective
        