Electronic Arts está replanteando su enfoque hacia su shooter de primera persona gratuito y de larga duración 'Apex Legends' después de resultados de monetización débiles para la última actualización del juego en vivo y cambios en su oferta de Battle Pass. 'En el trimestre, la temporada 22 de 'Apex Legends' se lanzó con significativamente más características nuevas para jugadores casuales y experimentados por igual, incluyendo más modos, […]
variety.com
‘Apex Legends’ to Undergo ‘Large Systematic Change’ at EA After Missing Monetization Targets for Latest Release
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