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‘Apex Legends’ sufrirá un ‘cambio sistemático grande’ en EA después de no alcanzar objetivos de monetización para su última versión

Electronic Arts está replanteando su enfoque hacia su shooter de primera persona gratuito y de larga duración 'Apex Legends' después de resultados de monetización débiles para la última actualización del juego en vivo y cambios en su oferta de Battle Pass. 'En el trimestre, la temporada 22 de 'Apex Legends' se lanzó con significativamente más características nuevas para jugadores casuales y experimentados por igual, incluyendo más modos, […]
variety.com
‘Apex Legends’ to Undergo ‘Large Systematic Change’ at EA After Missing Monetization Targets for Latest Release
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