La planification matérielle accélérée des GPU (HAGS) est une fonctionnalité introduite par Microsoft pour améliorer les performances dans les applications informatiques, de jeux et graphiques intensives sur les systèmes d’exploitation Windows. HAGS est un mécanisme d’optimisation en arrière-plan qui attribue partiellement la planification des tâches liées au GPU au GPU lui-même, réduisant ainsi l’intervention du CPU et améliorant les performances du système. Lorsque HAGS est activé, le GPU peut fonctionner plus efficacement, ce qui réduit le décalage d’entrée et améliore les performances globales du système. HAGS nécessite Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7 ou supérieur et est disponible sur Windows 10 et 11. Pour activer HAGS, les utilisateurs ont besoin d’un GPU compatible (NVIDIA GeForce GTX 1000 ou plus récent ou AMD Radeon RX 5000 ou plus récent) et de pilotes graphiques à jour. HAGS peut être activé dans les paramètres Windows sous Affichage et graphiques. Parmi les autres paramètres graphiques à prendre en compte, citons le taux de rafraîchissement variable et les optimisations pour les jeux fenêtrés. Si les utilisateurs rencontrent des problèmes après avoir activé HAGS, ils peuvent le désactiver en suivant les mêmes étapes. HAGS est destiné à améliorer les performances du système et des graphismes, mais peut ne pas bien fonctionner avec du matériel plus ancien ou certains jeux. Dans l’ensemble, HAGS est une fonctionnalité qui donne plus de contrôle au GPU, réduisant la latence et offrant des performances plus fluides.
dev.to
What is Hardware Accelerated GPU Scheduling on Windows 11?
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