Electronic Artsは、長年にわたり運営されている無料のファーストパーソン・シューティングゲーム「Apex Legends」に対するアプローチを再考察することにしました。このライブ・サービスのゲームの最新の更新の収益化結果が軟弱で、バトル・パス・オファリングの変更もありました。 「この四半期、「Apex Legends」シーズン22が、新しいモードを含む、新規プレイヤーと経験者両方のための新機能を多数導入し、発売しました。 […]
variety.com
‘Apex Legends’ to Undergo ‘Large Systematic Change’ at EA After Missing Monetization Targets for Latest Release
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