Valve a annoncé un changement sur Steam qui exigera des développeurs de lister clairement les anti-triches de niveau noyau utilisés dans leurs jeux sur les pages de la boutique Steam. Ce changement vise à fournir plus de transparence aux joueurs sur les services d'anti-triches utilisés dans les jeux. Les développeurs cherchaient des moyens de partager cette information avec les joueurs, tandis que les joueurs demandaient plus de transparence. Le changement s'applique à la fois aux nouveaux et aux jeux existants sur Steam, et les développeurs devront mettre à jour leurs pages de boutique en conséquence. Valve vérifiera les jeux pour s'assurer que les notifications requises sont présentes et précises. L'exigence ne s'applique qu'aux anti-triches de niveau noyau, mais Valve recommande que les développeurs divulguent également l'utilisation d'anti-triches côté client ou côté serveur. Ce changement fait partie du processus de publication des nouveaux jeux et vise à bénéficier à la fois aux développeurs et aux joueurs. L'objectif est de fournir aux joueurs plus d'informations sur les jeux qu'ils jouent et les logiciels qui sont installés. En exigeant cette transparence, Valve espère établir une confiance avec les joueurs et offrir une expérience de jeu améliorée. Le changement est une réponse aux commentaires des développeurs et des joueurs, et vise à promouvoir une communauté de jeu plus ouverte et transparente.
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Steam Games Must Fully Disclose Kernel-Level Anti-Cheat On Store Pages
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