Electronic Arts réévalue son approche pour son jeu de tir à la première personne en free-to-play, « Apex Legends », en raison de résultats de monétisation décevants pour la dernière mise à jour du jeu en service live et des changements apportés à son offre de Battle Pass. « Au cours du trimestre, la saison 22 d'« Apex Legends » a été lancée avec significativement plus de nouvelles fonctionnalités pour les joueurs occasionnels et expérimentés, notamment plus de modes, […]
variety.com
‘Apex Legends’ to Undergo ‘Large Systematic Change’ at EA After Missing Monetization Targets for Latest Release
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