La Premier League introduit un nouvel outil d'arbitrage par IA, la Technologie d'Offside Semi-Assistée (SAOT), pour améliorer la prise de décision sur les hors-jeu. Développé par Genius Sports, la SAOT utilise un réseau de 24 à 28 iPhones autour du terrain pour collecter des données, qui sont ensuite analysées par l'IA GeniusIQ pour déterminer les positions des joueurs et les éventuels hors-jeu. Contrairement aux systèmes VAR traditionnels qui nécessitent des caméras 4K coûteuses, la SAOT repose sur des iPhones pour générer des modèles 3D virtuels détaillés des joueurs, ce qui améliore significativement la précision. Le système IA traite entre 7 000 et 10 000 points de données par match, contre les 30 à 40 points de suivi utilisés par les systèmes actuels. Cette nouvelle technologie promet de rationaliser la prise de décision et de réduire les délais associés au VAR, bien que son efficacité dans les matches en direct n'ait pas encore été pleinement prouvée. La communauté footballistique mondiale observera de près les performances de la SAOT, car elle a le potentiel de fixer un nouveau standard pour la technologie sportive. Cependant, le succès du système dépend de sa capacité à surpasser constamment les méthodes existantes et à éviter les problèmes techniques. En fin de compte, les arbitres humains prendront toujours la décision finale sur les hors-jeu, quel que soit l'apport de l'IA.
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Only AI can understand Premier League offside rules
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