Valve объявила о изменении в Steam, которое требует от разработчиков явно указывать ядро-уровневые средства противодействия читерству, используемые в их играх, на страницах магазина Steam. Это изменение направлено на предоставление более прозрачной информации игрокам о средствах противодействия читерству, используемых в играх. Разработчики искали способ поделиться этой информацией с игроками, а игроки запрашивали больше прозрачности. Изменение применяется к как новым, так и существующим играм в Steam, и разработчики должны обновить свои страницы магазина соответственно. Valve будет проверять игры, чтобы убедиться, что требуемые уведомления присутствуют и точны. Требование применяется только к ядро-уровневым средствам противодействия читерству, но Valve рекомендует разработчикам также раскрывать использование клиент-сайд или сервер-сайд средств противодействия читерству. Это изменение является частью процесса выпуска новых игр и предназначено для блага как разработчиков, так и игроков. Цель - предоставить игрокам больше информации о играх, которые они играют, и о программном обеспечении, которое устанавливается. Require this transparency, Valve надеется построить доверие с игроками и обеспечить лучший игровой опыт. Изменение является ответом на обратную связь от как разработчиков, так и игроков и предназначено для продвижения более открытой и прозрачной игровой общины.
games.slashdot.org
Steam Games Must Fully Disclose Kernel-Level Anti-Cheat On Store Pages
Create attached notes ...