Корреспондент Engadget испытал локационный опыт The Last of Us на CES 2025. Демоверсия, доказательство концепции, перенесла участников в виртуальный сеульский метрополитен, зараженный Инфицированными. Участники использовали реквизитные ружья и фонарики, оборудованные сенсорами, для взаимодействия с виртуальной средой, проецируемой на большие экраны. Опыт включал миссию по поиску пропавших наемников, столкновение с разными Инфицированными и интенсивными боевыми сценариями. Отзывчивая обратная связь пола и симулированные звуки усилили погружение, хотя эффекты запаха не были заметны. Демоверсия завершилась подавляющим нападением Инфицированных, завершив опыт. Ограничениями были статичная среда и необходимость близости к экранам для функционирования сенсоров. Иммersion был несколько уменьшен осознанием того, что угрозы были проецируемыми, а не физически присутствующими. Планы Sony на будущее этой технологии не ясны, но она представляет собой новый путь для расширения франшизы. Этот опыт основан на предыдущих попытках перенести The Last of Us в другие форматы, такие как аттракционы тематических парков.
www.engadget.com
Sony's immersive The Last of Us experience at CES 2025 dropped me into a subway filled with zombies
Create attached notes ...