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Utilizando YOLO para la detección de objetos en tiempo real con GPUs de Koyeb

Esta guía completa explica cómo implementar la detección de objetos en tiempo real utilizando el algoritmo YOLO (You Only Look Once). YOLO se destaca por procesar imágenes en una sola pasada para detectar objetos, lo que la hace altamente eficiente para aplicaciones en tiempo real en vigilancia, robótica y conducción autónoma. La guía cubre la teoría detrás de YOLO, su mecanismo de funcionamiento y instrucciones paso a paso para su implementación. YOLO divide una imagen en una cuadrícula, evalúa cada celda para objetos, genera cajas delimitadoras con puntajes de confianza y identifica clases de objetos dentro de esas cajas. La guía proporciona instrucciones para configurar un entorno de proyecto, incluyendo la creación de un entorno virtual y la instalación de bibliotecas necesarias como PyTorch, Ultralytics YOLO, OpenCV y Streamlit. También incluye fragmentos de código para construir una aplicación Streamlit que utilice un modelo YOLOv8 para la detección y seguimiento de objetos en tiempo real en flujos de video. Además, la guía cubre aplicaciones avanzadas de YOLO, como el conteo de objetos, el recorte y el desenfoque, proporcionando ejemplos de código correspondientes para cada tarea. Aplicaciones prácticas del mundo real de YOLO, como la gestión de multitudes, la gestión de inventarios y la monitorización de la vida silvestre, se destacan. Los usuarios se guían sobre cómo implementar la aplicación YOLO utilizando las GPUs de Koyeb para un rendimiento mejorado. El tutorial destaca la facilidad de uso y la versatilidad de YOLO, mostrando sus capacidades en varias tareas de visión por computadora.
dev.to
Using YOLO for Real-Time Object Detection with Koyeb GPUs
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