Dieser umfassende Leitfaden erklärt, wie man mit dem YOLO-Algorithmus (You Only Look Once) eine Echtzeit-Objekterkennung implementiert. YOLO zeichnet sich dadurch aus, dass es Bilder in einem einzigen Durchgang verarbeitet, um Objekte zu erkennen, was es für Echtzeitanwendungen in der Überwachung, Robotik und im autonomen Fahren sehr effizient macht. Der Leitfaden behandelt die Theorie hinter YOLO, seine Funktionsweise und schrittweise Anweisungen für die Implementierung. YOLO teilt ein Bild in ein Gitter ein, bewertet jede Zelle auf Objekte, generiert Begrenzungsboxen mit Vertrauenswerten und identifiziert Objektklassen innerhalb dieser Boxen.
Der Leitfaden enthält Anweisungen zum Einrichten eines Projektumfelds, einschließlich der Erstellung einer virtuellen Umgebung und der Installation notwendiger Bibliotheken wie PyTorch, Ultralytics YOLO, OpenCV und Streamlit. Es enthält auch Code-Snippets für den Bau einer Streamlit-Anwendung, die ein YOLOv8-Modell für die Objekterkennung und -verfolgung in Echtzeit-Videostreams verwendet. Darüber hinaus behandelt der Leitfaden fortgeschrittene YOLO-Anwendungen wie Objektzählung, -beschneidung und -Verwischung und bietet entsprechende Codebeispiele für jede Aufgabe.
Praktische Anwendungen von YOLO in der realen Welt, wie Menschenmassenmanagement, Inventarverwaltung und Wildtierüberwachung, werden hervorgehoben. Benutzer werden angeleitet, die YOLO-Anwendung mit Koyebs GPUs für eine bessere Leistung zu deployen. Der Tutorial betont die leichte Verwendung und Vielseitigkeit von YOLO, indem er seine Fähigkeiten in verschiedenen Computer-Vision-Aufgaben zeigt.
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Using YOLO for Real-Time Object Detection with Koyeb GPUs
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