AI og ML nyheder på dansk

Anvendelse af YOLO til Real-Time Object Detection med Koyeb GPU'er

Denne omfattende guide forklarer, hvordan man implementerer real-time objektgenkendelse ved hjælp af YOLO-algoritmen (You Only Look Once). YOLO adskiller sig ved at behandle billeder i en enkelt passering for at genkende objekter, hvilket gør det højst effektivt for real-time-anvendelser i overvågning, robotik og autonom kørsel. Guiden dækker teorien bag YOLO, dens arbejdsmechanisme og trin-for-trin-instruktioner for implementering. YOLO opdeler et billede i et grid, vurderer hver celle for objekter, genererer bounding boxes med tillidsværdighedsscore og identificerer objekt-klasser inden for disse bokse. Guiden giver instruktioner til at oprette et projekt-miljø, herunder oprettelse af et virtuelt miljø og installation af nødvendige biblioteker som PyTorch, Ultralytics YOLO, OpenCV og Streamlit. Den omfatter også kode-snippets for at bygge en Streamlit-applikation, der bruger en YOLOv8-model til objektgenkendelse og sporing i real-time videostrømme. Yderligere dækker guiden avancerede YOLO-anvendelser såsom objekt-tælling, beskæring og blurring, og tilbyder svarende kode-eksempler for hver opgave. Praktiske, virkelige verdens anvendelser af YOLO, såsom menneskemængde-styring, lagerstyring og vildt-observation, er fremhævet. Brugerne vejledes i at installere YOLO-applikationen ved hjælp af Koyeb's GPUs for forbedret ydeevne. Tutorials understreger YOLO's brugbarhed og fleksibilitet, idet det demonstrerer dets evner i forskellige computer vision-opgaver.
dev.to
Using YOLO for Real-Time Object Detection with Koyeb GPUs
Create attached notes ...