Questa guida comprensiva spiega come implementare la rilevazione di oggetti in tempo reale utilizzando l'algoritmo YOLO (You Only Look Once). YOLO si distingue per elaborare le immagini in un'unica passata per rilevare oggetti, rendendolo altamente efficiente per le applicazioni in tempo reale come la sorveglianza, la robotica e la guida autonoma. La guida copre la teoria dietro YOLO, il suo meccanismo di funzionamento e istruzioni passo passo per l'implementazione. YOLO divide un'immagine in una griglia, valuta ogni cella per oggetti, genera box di delimitazione con punteggi di fiducia e identifica le classi di oggetti all'interno di quelle box.
La guida fornisce istruzioni per impostare un ambiente di progetto, compresa la creazione di un ambiente virtuale e l'installazione delle librerie necessarie come PyTorch, Ultralytics YOLO, OpenCV e Streamlit. Include anche snippet di codice per costruire un'applicazione Streamlit che utilizza un modello YOLOv8 per la rilevazione e il tracciamento di oggetti in tempo reale in flussi video. Inoltre, la guida copre applicazioni avanzate di YOLO, come la conta di oggetti, il ritaglio e l'oscuramento, fornendo esempi di codice corrispondenti per ogni compito.
Vengono evidenziate le applicazioni pratiche del mondo reale di YOLO, come la gestione delle folle, la gestione delle scorte e la sorveglianza della fauna selvatica. Gli utenti vengono guidati nell'implementazione dell'applicazione YOLO utilizzando le GPU di Koyeb per prestazioni migliorate. Il tutorial sottolinea la facilità d'uso e la versatilità di YOLO, mostrando le sue capacità in vari compiti di visione computerizzata.
dev.to
Using YOLO for Real-Time Object Detection with Koyeb GPUs
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