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Das Problem „Matrix umdrehen“ von HackerRank

Sean hat ein Spiel erfunden, bei dem er die Summe der Elemente im oberen linken Quadranten einer 2n x 2n-Matrix maximieren muss, indem er Zeilen und Spalten umkehrt. Das Ziel ist, die beste Methode zu finden, um Zeilen und Spalten umzukehren, um dies zu erreichen. Das Problem lässt sich lösen, indem man die Matrix als verschachteltes Array darstellt und sie durchläuft, um die maximalen Werte in den oberen linken Quadranten zu bekommen. Die Elemente in der Matrix können nur mit ihren direkten horizontalen oder vertikalen Gegenstücken getauscht werden, nicht frei in der gesamten Matrix. Die Werte können in kleinere Untermatrizen unterteilt werden, um die maximalen Werte zu extrahieren. Rückwärtsarbeitend und jeden Schritt visualisierend, hilft es, sich auf die vier Werte zu konzentrieren, die zu jedem Zeitpunkt verglichen werden. Eine Lösung beinhaltet die Iteration durch die verschachtelten Arrays und die Neuzuweisung von Werten, um die maximale Summe zu erhalten. Die Lösung kann in Code, z. B. in Java, implementiert werden, um die gesamte maximale Summe zu finden. Die Visualisierung des Problems hilft, Muster zu erkennen und wiederkehrende Verhaltensweisen zu kartieren, was zu einfacheren und intuitiveren Lösungen führt. Dieser Ansatz kann für visuelle Lerner hilfreich sein, und Ressourcen wie VisualAlgo können interaktive visuelle Beschreibungen und Lösungen von Algorithmen und Datenstrukturen bieten.
dev.to
HackerRank’s Flipping the Matrix Problem
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