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„Todesheul“ ist ein innovativer Ansatz für Kartenspiel-Bau-Spiele und ich muss einfach mehr davon haben

Letzte Woche schrieb ich über das kommende Soulslike-Kartenspiel Death Howl von The Outer Zone und wie es leicht mein meist erwartetes Spiel des Jahres werden könnte. Seitdem habe ich den am Montag veröffentlichten Demo versucht und, ja, diese Aussage gilt immer noch. Der großzügig langen Demo gewährt Zugriff auf die erste von mehreren Zonen, ein […]
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‘Death Howl’ Is an Innovative Take On Deck Builders and I Simply Must Have More
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