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Produire une meilleure architecture logicielle avec la théorie de la résidualité
L'architecture logicielle est difficile car elle mêle le codage, les mathématiques et les systèmes commerciaux. En raison des surprises, les architectures ont tendance à devenir obsolètes avec le temps, a déclaré Barry O'Reilly. Il a présenté la théorie de la résidualité, où il a suggéré de mettre l'accent sur les architectures naïves pour révéler les "attracteurs" cachés dans des systèmes commerciaux complexes. Cela permet aux conceptions de mieux survivre au changement et à l'incertitude. Par Ben Linders