アプリの品質向上:メモリ使用量の削減とデバイス移行の改善 ノート

アプリの品質向上:メモリ使用量の削減とデバイス移行の改善

Google Playは、デベロッパーとユーザー双方にとってAndroidエコシステムを強化するため、新しい品質要件を導入します。これらの変更は、アプリのメモリフットプリントの削減と、セキュアなデバイス移行の簡素化に焦点を当てています。ハードウェアの制約とAndroidのメモリ制限に対処するため、新しいパフォーマンスしきい値が設定されます。これらのしきい値は、動的メモリ使用量、ビットマップメモリ使用量、およびコード最適化をカバーします。デベロッパーは、Play Console内の新しいツールにアクセスして、メモリ肥大化の問題を特定および解決できるようになります。これらのツールには、Android vitalsのメモリメトリクス、クラッシュフィルター、およびDEXコード最適化のインサイトが含まれます。アプリが新しい不正行為のしきい値を超えた場合、プロアクティブなパフォーマンスアラートも提供されます。これらのメモリ関連要件の施行は、2027年2月に開始されます。これらのしきい値を満たさないアプリは、可視性と公開機能が低下する可能性があります。さらに、Google Playは、セキュアでシームレスなデバイス移行のための新しいオンボーディング標準を導入します。この標準では、ユーザーサインインをサポートするアプリは、Android Restore Credentials APIを使用してZero-Tap Sign-Inを実装する必要があります。この機能により、ユーザーが新しいAndroidデバイスに切り替えた際に、サインイン状態が自動的に復元されます。Zero-Tap Sign-Inの要件も、2027年4月に発効します。現時点ではゲームは免除されていますが、それらの認証に関するガイダンスは2027年に予定されています。これらの今後の品質要件を満たすことは、Google Playでの最適な可視性と公開機能を維持するために不可欠です。