本日、Androidゲームを車のスクリーンに表示しましょう ノート

本日、Androidゲームを車のスクリーンに表示しましょう

Android Auto および Android Automotive OS のゲームカテゴリがベータ版から一般提供に移行しました。開発者はこれらのプラットフォームにゲームを公開できるようになり、車両での自然な空き時間にユーザーにリーチできます。既存の Android ゲームを適応させるには、開発者はアプリマニフェストを設定し、ゲームが車両の駐車状態を尊重していることを確認する必要があります。マニフェストは、android:appCategory="game" 属性を使用してアプリをゲームとして宣言する必要があります。Android Auto のサポートは、アクティビティのインテントフィルターに android.intent.category.CAR_LAUNCHER カテゴリ要素を含めることで宣言されます。Android Automotive OS の場合、マニフェストに android.hardware.automotive 要素を含める必要があります。ゲームは駐車アプリと見なされ、ドライバーの注意散漫を防ぐために、車両が走行中は実行できません。開発者は、ユーザーが運転を開始したときにゲームのオーディオが停止し、車両が走行中に一時停止しないことを確認する必要があります。さらに、ゲームは UX 制限がアクティブになった後に再起動されたときに状態を復元し、フリーズやスタッターなしで応答する必要があります。android.hardware.gamepad フィーチャーを介してコントローラーのサポートを宣言すると、コントローラー対応ゲームを探しているユーザーにとってアプリの可視性を高めることができます。ゲームは、レターボックスやピラーボックスなしで全画面で実行され、さまざまな車の画面サイズやアスペクト比に適応する必要があります。本番環境に提出する前に、開発者は Google Play Console で Android Auto および Android Automotive OS のフォームファクターを選択し、車のアプリ品質ガイドラインに対してゲームをテストする必要があります。Desktop Head Unit および Android Automotive OS エミュレーターは、徹底的なテストのために利用可能です。ゲームは、承認前にゲームカテゴリの車のアプリ品質ガイドラインに対してレビューされます。