エンジニアリング生産エージェントシステム:パート1:パイプラ... ノート

エンジニアリング生産エージェントシステム:パート1:パイプライン

プロダクションエージェントシステムのためのコンテキストエンジニアリング、あるいはなぜパイプラインがプロンプトに勝るのかこれは、プロダクションエージェントシステムをエンジニアリングするための3部構成のフィールドマニュアルのパート1です。パート1はコンテキストエンジニアリングを取り上げます。パート2はガードレールを取り上げます。パート3はヒューマン・イン・ザ・ループ・トポロジーを取り上げます。これら3つすべてに共通する信念は、プロダクションエージェントシステムは、モデル選択ではなく、これら3つのアーキテクチャ上の規律によって勝利を収めるということです。 最初の主張プロダクションエージェントがコンテキストウィンドウの崩壊によって初めて失敗したとき、チームの本能はより大きなモデルに切り替えることです。エージェントの推論は9ターン目でノイズが多くなり、最も重要なコンテキストはプロンプトの真ん中に埋もれてしまい、出力は自信に満ちているものの構造的に間違ったものとして返ってきます。チームはアップグレードします。6週間後、同じ失敗が14ターン目で再び発生します。