FotMobはクロスデバイスディスカバリをどのように活用して... ノート

FotMobはクロスデバイスディスカバリをどのように活用して、Wear OSの採用記録を達成したか

人気のサッカープラットフォームであるFotMobは最近、Wear OSのインストール数が大幅に増加しました。通常よりも2〜3倍高いこの急増は、クロスデバイスのインストールフローによって推進されました。鍵となったのは、ユーザーが電話アプリから直接Wear OSアプリを発見してインストールできるようにしたことでした。チームは、Wear OSデバイスを持つ多くのユーザーがウォッチアプリに気づいていないことに気づきました。彼らはAndroidのWearableライブラリを使用して、接続されているWear OSデバイスを特定しました。電話アプリは、インストールを促す前にWear OSアプリの不在を確認しました。Wear OSアプリのスクリーンショットを備えたユーザーフレンドリーなプロンプトにより、ユーザーはインストールを開始できました。RemoteActivityHelper APIは、インストール用にウォッチでPlayストアを起動しました。Wearable APIは、この機能の実装を比較的容易にしました。このシンプルな戦略により、わずか2日間で1,500以上の新しいウォッチアプリのインストールにつながりました。FotMobの成功は、クロスデバイスの認識とシームレスなインストールの必要性を示しました。Googleは現在、このような実装をさらに容易にするために、In-App Install Promptsライブラリをリリースしました。開発者は、アプリの同様のクロスデバイスジャーニーを簡単に作成できるようになりました。