フレーマーは市場を潰している...それとも、そうなのでしょうか?
Framerマーケットプレイスは、2020年頃の設立以来、数々の論争の歴史を持っています。当初、Framer固有のリソースを提供するクリエイターが少なかったため、マーケットプレイスはゴールドラッシュを経験しました。初期の論争には、HTMLからFramerへの拡張機能がテンプレートをダメにするのではないかという懸念や、多くのクリエイターが主観的で長期間にわたるテンプレート審査プロセスに直面したことが含まれます。一部では、マーケットプレイスだけに頼ることに反対し、代わりにオーディエンス構築を主張する声もありましたが、トップクリエイターでさえテンプレートが失敗することもありました。2024年には、検索バーと新しいテンプレートセクションが欠けている再設計されたマーケットプレイスが、クリエイターの不満を引き起こしました。テンプレートのフィーチャーにおける偏見についての苦情が発生し、クリエイターは自分の作品が見過ごされていると考えていました。飽和状態も懸念事項であり、一部のアーティストはテンプレート数が増加するにつれてプラットフォームの存続期間について懸念を表明しました。「新しい」セクション自体も議論を巻き起こし、クリエイターはその可視性と最終的な削除に不満を抱いていました。また、Framerがトップクリエイターを優遇しており、彼らのテンプレートはしばしばより迅速に審査・承認されているという認識もありました。これは確立されたアーティストに有利に働きました。最も最近では、審査プロセスなしでマーケットプレイスを開放するという決定が、既存のクリエイターの間で激しい怒りを引き起こしました。この変更は、Framerにとってはコスト効率が良い可能性がありますが、確立されたクリエイターを犠牲にして新しいクリエイターに利益をもたらします。