시즌된 게임 개발자 맥시 보치는 게임 '베이비 스텝스'를 출시했음에도 불구하고 창의적으로 미완성된 느낌을 받았다. 협력자들은 게임을 출시할 준비가 되었지만, 보치는 더 많은 개발 시간을 원했다. '베이비 스텝스'는 워킹 시뮬레이터로, 플레이어는 산을 오르면서 자신의 불안감을 극복하는 네이트를 조작한다. 이 게임은 정교한 메커니즘, 비꼬는 듯한 톤, 높은 수준의 완성도로 호평을 받았다. 떨어지는 것은 핵심 메커니즘 중 하나이며, 플레이어는 어려운 등반을 통해 끈기 있게 노력해야 한다. 보치의 오디오 전문성은 네이트의 움직임과 연결된 몰입형 사운드 디자인을 통해 입증된다. 그러나 출시 당일, 미들웨어 문제와 잘못된 샘플로 인한 오디오 문제로 게임이 출시되었다. 보치의 만성 질병 경험은 게임의 끈기와 관련된 주제에 영향을 미쳤다. 개발 과정은 보치, 포디, 쿠질로 사이의 유연한 협력을 포함했으며, 이는 게임의 내러티브와 메커니즘에 반영되었다. 보치는 오디오 문제를 해결하고 게임의 음악과 몰입형 경험을 향상시키기 위해 추가 패치를 출시할 계획이다. 게임은 또한 쿠질로와 포디 사이의 코믹한 케미를 보여준다.
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Baby Steps isn't done with Maxi Boch
