"Dragoncoder" 애플리케이션은 사용자에게 대기 시간을 구현하는데, 이는 작성자가 선호하지 않지만 실제적인 정당성이 있을 수 있음을 인정합니다. 핵심 문제는 이 대기 시간을 표시하는 데 책임이 있는 JavaScript 코드에 있습니다. minutes 변수는 12로 하드코딩되어 있으며, 코드는 예상 대기 시간을 표시하는 데 특이한 로직을 보여줍니다. 실제 minutes 값에 관계없이, 표시되는 대기 시간은 대부분의 시나리오에서 일관되게 "12 minute" 또는 "12 minutes"입니다. 대기 시간이 정확히 60분일 때조차도 "0 hour"로 표시됩니다. 작성자는 변수가 클라이언트 측 JavaScript임에도 불구하고 출력 텍스트도 서버에서 생성된 것이라고 추측합니다. 더 효율적이고 사용자 친화적인 접근 방식은 템플릿 리터럴을 사용하여 시간과 분을 동적으로 계산하고 표시하는 것입니다. 작성자는 대기 시간 기능 자체의 필요성에 의문을 제기하며, 존재 이유가 강력하지 않다면 제거될 수 있다고 제안합니다. 대기 시간 페이지는 초기 백엔드 렌더링 후 CDN에 의해 캐시됩니다. minutes 변수의 백엔드 렌더링 또한 이상적이지 않은 데이터 전송 방법으로 언급됩니다. 작성자는 복수형 처리가 누락된 것을 또 다른 사소한 결함으로 강조합니다. 60분을 "0 hour"로 표시하는 코드의 출력은 유명 영화와 풍자적으로 연결됩니다. 작성자는 대기 시간 표시를 위한 더 간단하고 동적인 클라이언트 측 계산을 제안합니다. 궁극적으로 작성자는 대기 시간 기능의 필요성을 재평가할 것을 제안합니다.
minutes변수는12로 하드코딩되어 있으며, 코드는 예상 대기 시간을 표시하는 데 특이한 로직을 보여줍니다. 실제minutes값에 관계없이, 표시되는 대기 시간은 대부분의 시나리오에서 일관되게 "12 minute" 또는 "12 minutes"입니다. 대기 시간이 정확히 60분일 때조차도 "0 hour"로 표시됩니다. 작성자는 변수가 클라이언트 측 JavaScript임에도 불구하고 출력 텍스트도 서버에서 생성된 것이라고 추측합니다. 더 효율적이고 사용자 친화적인 접근 방식은 템플릿 리터럴을 사용하여 시간과 분을 동적으로 계산하고 표시하는 것입니다. 작성자는 대기 시간 기능 자체의 필요성에 의문을 제기하며, 존재 이유가 강력하지 않다면 제거될 수 있다고 제안합니다. 대기 시간 페이지는 초기 백엔드 렌더링 후 CDN에 의해 캐시됩니다.minutes변수의 백엔드 렌더링 또한 이상적이지 않은 데이터 전송 방법으로 언급됩니다. 작성자는 복수형 처리가 누락된 것을 또 다른 사소한 결함으로 강조합니다. 60분을 "0 hour"로 표시하는 코드의 출력은 유명 영화와 풍자적으로 연결됩니다. 작성자는 대기 시간 표시를 위한 더 간단하고 동적인 클라이언트 측 계산을 제안합니다. 궁극적으로 작성자는 대기 시간 기능의 필요성을 재평가할 것을 제안합니다.