시스템 도구의 경험에 대해 다시 생각하기 노트

시스템 도구의 경험에 대해 다시 생각하기

디자인은 항상 기능에서 시작하며, 기능이 형태를 만듭니다. 하지만 그 기능이 완전히 보이지 않게 만들 수 없고 사람들이 여전히 그것과 상호작용해야 한다면, 그것은 필연적으로 그들의 경험의 일부가 됩니다. 이 글에서 Kyrylo Levashov는 네 가지 일반적인 소프트웨어 디자인 가정을 공유합니다.
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