이 아티클은 한 아버지가 작성한 글로, AI 생성 콘텐츠에서 벗어나 아이들의 창의력, 상상력, 직접적인 학습을 증진시키는 다양한 자료들을 탐구합니다. 그는 MIT에서 개발한 훌륭한 코딩 프로그램인 Scratch와 ScratchJr를 소개하며, 각기 다른 연령대에 적합하다고 설명합니다. Dash Robot은 실제 로봇을 통해 유사한 코딩 경험을 제공합니다. Seek는 가족들이 자연 산책 중에 식물과 동물을 식별하는 데 즐겨 사용하는 앱입니다. 다른 자료로는 무료 전자책을 위한 Libby, 교육 콘텐츠를 위한 Khan Academy, 연령 적합성 검토를 위한 Common Sense Media가 있습니다. 이 아티클은 또한 다큐멘터리와 고전 영화를 위한 Kanopy, 스트리밍 플랫폼을 찾는 데 유용한 JustWatch를 언급합니다. 더불어 Nex Playground는 신체 활동을 장려하는 가족 친화적이고 비폭력적인 게임을 제공합니다. Chrome Music Lab, Metronaut, Tomplay는 음악 학습 및 제작을 위한 자료로 소개됩니다. 저자는 미술 탐구 및 창의적인 실험을 위한 Tate Kids와 기타 앱들을 추천합니다. 마지막으로, 저자는 Light Phone과 Dumb Phone 앱과 같이 화면 시간을 줄이는 도구를 포함한 Kevin Maguire의 제안을 공유합니다.
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