DZone.com Feed на русском
Подписаться
Инженерия графов: уровень после инженерии циклов
Несколько месяцев назад я писал о Loop Engineering: The Layer After Prompt, Context, and Harness Engineering, утверждая, что как только ваши промпты настроены, ваш контекст собран, а ваша обвязка подключена, именно цикл, в котором работает агент, определяет, работает ли он: как он решает продолжать, останавливаться, повторять попытку или передавать. Несколько читателей задали справедливый уточняющий вопрос после этой статьи: циклы над чем именно? Что происходит, когда одна задача перестает быть работой, достойной одного цикла?Этот вопрос оказался с ответом, который уже формировался в мире ИИ-инженерии к тому времени, когда я начал его искать. Середина июля 2026 года ознаменовалась быстрыми и шумными дебатами в X именно по этому поводу, начавшимися с вопроса создателя OpenClaw Питера Штайнбергера о том, не перешла ли дискуссия уже от циклов к графам. Через пару дней у этого появилось название: Graph Engineering. Я хочу подробно рассмотреть, что это на самом деле означает, где это пересекается с Loop Engineering, и где, по моему мнению, скептики в той дискуссии были правы.