Microsoft Teams Blog articles на русском
Подписаться
Мои экзамены вдохновили проект, который принес мне победу на первом хакатоне
Джеремайя Фадесайо Адеторо, студент-юрист, выиграл приз за лучшее креативное приложение на хакатоне Microsoft Agents League со своим проектом StudyMate AI. Адеторо разработал StudyMate AI для решения задачи объединения учебных материалов в удобные для повторения заметки. Приложение призвано помогать студентам работать с собственными материалами, объяснять концепции, создавать истории, облегчать практику и генерировать документы для повторения. Он задумал StudyMate как нечто большее, чем просто учебный инструмент, включив геймификацию с системой XP и дружелюбного ИИ-наставника по учебе по имени Мэйт. Ключевая функция, "Режим истории", обучает концепциям через сценарии, актуальные для области обучения студента. Создание приложения включало переход от сложного первоначального наброска к более сфокусированному и эффективному дизайну. Чтобы уменьшить задержку, Адеторо внедрил систему хранения на основе вики вместо традиционной настройки RAG, что позволило агентам более напрямую связывать идеи. Обоснованность была критически важной целью, гарантирующей, что приложение использует загруженные материалы и избегает фабрикации информации. Адеторо научился создавать приложения с использованием незнакомых инструментов Microsoft и преобразовывать личные проблемы в сфокусированные продукты. Он считает, что лучшие идеи часто возникают из текущих проблем, подчеркивая необходимость внимания, целеустремленности и итеративного улучшения. Эта победа повысила его уверенность, и он планирует масштабировать StudyMate до глобального инструмента для успешной сдачи экзаменов студентами.