Новое в Android XR: инструмент... Заметка

Новое в Android XR: инструменты, поддержка движков и обновления экосистемы

Экосистема Android XR переживает стремительный рост благодаря новым инструментам и расширенной поддержке движков. Доступна предварительная версия 4 (Developer Preview 4) Android XR SDK, позволяющая разработчикам создавать и итерировать иммерсивные и дополненные возможности прямо со своих ноутбуков. Эта предварительная версия включает библиотеки для нацеливания на различные XR-возможности и эмулятор в Android Studio для тестирования без реального оборудования. Библиотека Jetpack Projected позволяет разработчикам расширять существующие мобильные приложения для интеллектуальных очков, адаптируя поведение в зависимости от доступности устройства. Специализированные инструменты и обновленные компоненты Jetpack Compose Glimmer облегчают создание пользовательского интерфейса и оптимизируют читаемость на дисплеях с оптическим сквозным просмотром. Для иммерсивных возможностей предварительная версия 4 предлагает архитектурные улучшения с приоритетом Kotlin и ранний предварительный просмотр API для геопространственных данных для проводных XR-очков. Этот API, в сочетании с ARCore и системой визуального позиционирования Google, позволяет привязывать цифровой контент к точным реальным местоположениям. Добавлена официальная поддержка Unreal Engine и Godot, наряду с существующей поддержкой Unity, для облегчения переноса существующих XR-возможностей. Android XR Engine Hub, настольный инструмент для Windows, еще больше сокращает циклы итераций, позволяя тестировать в реальном времени в окнах просмотра движка. Программа Android XR Developer Catalyst открыта для подачи заявок, предлагая отобранным разработчикам оборудование на ранней стадии выпуска и поддержку. Разработчики могут начать создавать уже сейчас, используя Samsung Galaxy XR и предварительную версию 4 SDK. Комплексные технические сессии также доступны в плейлисте Android XR на YouTube.