RSS Блог разработчиков Android
Подписаться
Обновления Android XR для Unity, Unreal и Godot
Android XR теперь официально поддерживает Unreal Engine и Godot, наряду с Unity, для разработки XR. Android XR Engine Hub, в настоящее время для Windows, передает данные с устройств непосредственно в игровые движки для более быстрой итерации в "Play Mode". Hub поддерживает отслеживание рук, взгляд и другие расширения для эффективного тестирования без полных сборок. Поддержка Unreal Engine, в предварительной версии для разработчиков, использует плагин Android XR для специфичных для платформы функций, таких как отслеживание рук. Поддержка Godot, в партнерстве с W4 Games, доступна для Godot 4.6.2 и выше, с плагином для доступа к расширениям поставщиков. Unity обновила пакеты Android XR, включая поддержку Spatial API и Direct Preview в редакторе. Android XR Interaction Framework (AXRIF) для Unity находится в предварительной версии для разработчиков и предлагает инструментарий для последовательных взаимодействий Android XR. AXRIF обрабатывает мультимодальные переходы ввода, взаимодействие с жестами с помощью взгляда и взаимодействие с 2D-интерфейсом на основе физики. Разработчики теперь могут использовать нативную модель взаимодействия платформы, обеспечивая согласованный пользовательский опыт.