Codrops на русском Подписаться От лучей к сеткам: создание Prism Vercel с помощью vgpu Взгляд на то, как vgpu Vercel создает эффект призмы с высокой производительностью, используя шейдеры, геометрию, стекло и адаптивный рендеринг. From Rays to Meshes: Building Vercel’s Prism with vgpu tympanus.net Codrops на русском RSS thenote.app