Codrops на русском
Подписаться
Переосвещение изображений с картами глубины и Three.js
Исследуйте, как карты глубины, TSL и WebGPU могут быть объединены для превращения плоских 2D-изображений в динамические поверхности с реалистичным освещением, детализацией поверхности и самозатенением.