Boing Boing на русском
Подписаться
Почему фильм по Metal Gear Solid застрял в разработке на 13 лет?
Нельзя отрицать, что Metal Gear Solid заимствует многое из кино; мы говорим о серии игр с самой длинной кат-сценой в истории. Создание фильма на основе игры кажется самопротиворечивым уроборосом, но если это сработало для The Last of Us, то, вероятно, это сработает и для MGS, верно?