RSS Блог разработчиков Android
Подписаться
Подготовьте свои приложения Wear OS к требованию 64-разрядности
Wear OS теперь требует, чтобы все новые приложения и обновления с нативным кодом включали 64-битные версии наряду с их 32-битными аналогами, начиная с 15 сентября 2026 года. Это изменение приводит Wear OS в соответствие с другими платформами Google и улучшает пользовательский опыт за счет повышения производительности и будущих инноваций. Google Play будет блокировать загрузку несовместимых приложений после этой даты. Политика продолжит поддерживать существующие 32-битные устройства, и большинство разработчиков уже перешли на 64-битную архитектуру. Приложения, написанные исключительно на Kotlin или Java, как правило, не требуют изменений в коде, но крайне важно проверить наличие любых базовых зависимостей нативного кода. Разработчики могут проверять свои APK или пакеты приложений на наличие нативных библиотек с помощью APK Analyzer в Android Studio. Основная цель — обеспечить паритет, то есть для каждой поддерживаемой 32-битной нативной архитектуры должна быть предоставлена соответствующая 64-битная архитектура. Если сторонние SDK предлагают только 32-битные версии, разработчикам следует запросить у своих поставщиков обновления, совместимые с 64-битной архитектурой. Тестирование 64-битной совместимости можно выполнить с помощью эмулятора Android Wear OS, чтобы убедиться, что приложение функционирует и работает эквивалентно своей 32-битной версии. Разработчикам рекомендуется ознакомиться с подробной документацией для получения дальнейших указаний по этому переходу.