Шестьдесят кадров для истории:... Заметка
Codrops на русском

Шестьдесят кадров для истории: игра на Three.js, семь пролетов и стена из ЭЛТ

Что создание лаборатории Three.js вокруг моей собственной музыки научило меня о рендерере.