Снижение движения анимаций
Руководство по интерфейсу пользователя Apple рекомендует не добавлять движение в интерфейс пользователя без цели, поскольку это может быть отвлекающим и некомфортным для пользователей. Движение должно быть опциональным и не единственным способом передачи важной информации. Определенные типы движения, такие как колеблющиеся движения и крупные анимации, могут быть проблематичными для пользователей. Пользователи могут запросить уменьшение движения в настройках доступности устройства, что может повлиять на стандартные переходы представления. Однако для пользовательских анимаций разработчикам необходимо самостоятельно принять меры, отключив или заменив проблематичное движение. Настройку уменьшения движения можно обнаружить в представлениях SwiftUI с помощью свойства @Environment. Документация рекомендует избегать крупных анимаций, имитирующих третий измерение, когда включена настройка уменьшения движения. Чтобы отключить анимации, разработчики могут создать вычисляемые свойства, которые учитывают состояние уменьшения движения. Это можно сделать, возвращая nil для анимации, когда включена настройка уменьшения движения, что эффективно отключает анимацию. Разработчикам необходимо решить, когда и как реагировать на настройку уменьшения движения для своих собственных анимаций.