RSS Engadget

Сообщается, что Microsoft приказала своему подразделению Xbox увеличить прибыль до нереалистичного уровня.

Игровая дивизия Xbox столкнулась со сложным годом, отмеченным увольнениями и отменой проектов, что свидетельствует о внутренних проблемах. Сообщения показывают, что Microsoft установила нереально высокие целевые показатели прибыли для своего игрового подразделения, стремясь к 30 процентам. Эта цель, превышающая средние показатели по отрасли и исторические показатели Xbox, была реализована финансовым директором Microsoft в конце 2023 года. Эта агрессивная цель контрастирует с 12-процентной нормой прибыли подразделения за первые девять месяцев 2022 года. Представитель Microsoft утверждает, что успех можно определять по-разному, иногда требуя принятия трудных решений, включая отмену проектов. Жесткие цели были введены после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard, добавившей популярные франшизы в свой портфель. Стратегия Microsoft по включению игр от первого лица в Game Pass с первого дня помешала достижению этих амбициозных целей по марже. Xbox предлагает разработчикам систему кредитов, оценивающую вовлеченность в Game Pass, отдавая предпочтение многопользовательским играм. Более того, источники утверждают, что Microsoft, вероятно, будет отдавать приоритет недорогим и приносящим доход играм в будущем. Xbox изучила возможность выпуска некоторых игр на других платформах, включая своего конкурента, PS5. Наряду с повышением цен на консоли и стоимость комплектов разработки, Microsoft увеличила плату за подписку Game Pass Ultimate. Эти шаги вызывают опасения по поводу финансового состояния Xbox и его влияния на игровую индустрию.
favicon
engadget.com
Microsoft reportedly ordered its Xbox division to boost profits to an unrealistic level
Изображение к статье: Сообщается, что Microsoft приказала своему подразделению Xbox увеличить прибыль до нереалистичного уровня.
Create attached notes ...