Создание тактильного UX: уважение к продуманному дизайну с помощью Lottie
При создании интерактивного веб-опыта с тактильными ощущениями архитектура должна служить художественному замыслу. В этой статье Алексей Копытин объясняет их архитектурное обоснование создания цифровой игры-игрушки-антистресс с использованием анимации Lottie, событий DOM и математики, основанной на расстоянии, для сохранения полного контроля над намеренным движением дизайнеров.