WHIP와 WHEP는 WebRTC에서 표준 HTTP 메소드를 사용하여 신호 전달을 단순화하기 위한 프로토콜입니다. WHIP는 클라이언트 장치에서 서버로 미디어 스트림을 전송하는 과정을 단순화하며, WHEP는 서버에서 클라이언트로 미디어 스트림을 전달하는 데 사용됩니다. 두 프로토콜 모두 HTTP를 사용하여 신호 전달을 처리하므로 미디어 스트림을 수신하고 전달하는 것이 더 쉽습니다.
WHIP와 WHEP는 복잡성을 줄이고 호환성을 개선하며 빠른 개발을 가능하게 함으로써 WebRTC 신호 전달을 단순화합니다. 상태 비저장 통신을 사용하므로 서버는 요청 간에 세션 정보를 유지할 필요가 없습니다. 이는 확장성을 개선하고 개발자가 WebRTC 앱을 더 효율적으로 구현할 수 있도록 합니다.
WHIP는 HTTP POST 요청을 사용하여 서버에 SDP 제안을 전송하며, 서버는 SDP 응답을 반환합니다. 클라이언트는 추가적인 HTTP PATCH 요청을 사용하여 ICE 후보자를 교환합니다. WHEP는 HTTP GET 요청을 사용하여 서버에서 미디어 스트림을 요청하며, 서버는 SDP 제안을 반환합니다. 클라이언트는 이후 POST 요청에서 SDP 응답을 전송합니다.
WHIP와 WHEP를 사용하는 이점은 단순성, 구현의 용이성, 확장성 및 비용 효율성입니다. 또한 호환성을 개선하고 빠른 개발을 가능하게 합니다. WHIP와 WHEP를 결합하면 개발자는 WebRTC를 위한 포괄적인 신호 전달 솔루션을 만들 수 있습니다.
WHIP와 WHEP를 WebRTC 앱에 구현하려면 개발자는 WHIP 서버를 설정하고 Node.js 및 Docker와 같은 현대 기술을 사용하여 애플리케이션과 통합해야 합니다. 또한 NAT 및 방화벽을 통한 미디어 트래버설을 용이하게 하기 위해 TURN 서버를 사용해야 합니다. 클라이언트 측에서는 개발자는 미디어 스트림을 캡처하고 RTCPeerConnection을 생성하며 신호 전달을 위한 HTTP 요청 및 응답을 처리해야 합니다.
WHEP를 사용하여 서버에서 미디어 스트림을 수신하려면 JavaScript의 WebRTC API에 대한 기본적인 이해와 WHEP를 지원하는 미디어 서버 및 Metered.ca TURN 서버 자격 증명이 필요합니다.
dev.to
WebRTC WHIP & WHEP Tutorial: Build a live Streaming App
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