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ゲーミングのリズムジャンルは、実はずっと生き残っていた - ただ、インディーゲームを過小評価していただけだった

「私は、客観的に誤っていることを認める人物です。数ヶ月前、私はリズムジャンルの「不在」を嘆きました。「パラッパラッパーのようなものが欲しい」と言ったのです。ラタタンに関する記事の中でさえも。では、私の発言を訂正して、リズムジャンルが完全に衰退していたということを暗示していたことを認めます。ビートベースのゲームはたくさんあります[…]」
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Turns Out the Rhythm Genre in Gaming Has Been Alive All Along – I Just Underestimated the Indies
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