Blender 5.0, предстоящее программное обеспечение для 3D-моделирования, будет вводить поддержку отображения с высоким динамическим диапазоном (HDR) в Linux, но только при использовании Wayland и ускорителя графики Vulkan, без поддержки X11. Поддержка HDR в настоящее время считается экспериментальной и требует дисплея с высоким динамическим диапазоном, рабочего стола Wayland и ускорения API Vulkan вместо OpenGL. Чтобы включить поддержку HDR, пользователи должны удовлетворять этим конкретным требованиям и включить экспериментальную функцию. Более подробную информацию о поддержке HDR в Blender 5.0 можно найти в теме Blender DevTalk.
linux.slashdot.org
Blender 5.0 Introducing HDR Support On Linux With Vulkan + Wayland
Create attached notes ...