저자는 성공적인 디자인 시스템 구축이 즉각적인 미적 매력보다 전략적인 구현을 우선시한다고 강조한다. 그는 세 가지 다른 접근 방식을 설명한다. 완전한 디자인 개편, 점진적인 컴포넌트 교체, 그리고 "착륙 및 확장" 전략이다. Tenable에서 시도한 "모두 파괴" 접근 방식은 복잡성과 적응력 부족으로 실패했다. Signal Sciences에서 사용한 "테세우스의 배" 방식은 추진력 부족으로 중단되었고, 결국 완성되지 못했다. JupiterOne에서 사용한 "착륙 및 확장" 전략은 처음에는 단일 기능에 집중하여 성공을 거두었다. 이 접근 방식은 제한된 디자인, 실제 테스트, 그리고 점진적인 플랫폼 통합을 가능하게 했다. 저자는 성공을 위해서는 디자인 품질만큼이나 구현 전략이 중요하다고 강조한다. 시각적으로는 덜 세련되었지만 기능적인 시스템이 결국 아름답지만 실현되지 않은 시스템보다 더 나은 성과를 낼 것이다. 그는 영향력 있는 단일 기능부터 시작하여 시스템을 유기적으로 구축할 것을 권장한다. 핵심은 실용적인 맥락 안에서 디자인하고, 시스템의 완벽함이 아닌 채택률을 측정하는 것이다. 저자는 모든 것을 한 번에 재설계하는 것을 권하지 않는다. 궁극적으로, 이 기사는 신중한 계획과 단계적 접근 방식이 성공적인 디자인 시스템 배포로 이어진다는 점을 강조한다.
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I tried three ways to ship a design system. Here’s what actually worked.
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