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하모니OS 넥스트의 창제 개발 언어에서 애니메이션의 상세한 설명

"본 논의는 Cangjie 언어에서 애니메이션 개발에 초점을 두고 있으며, 표시 애니메이션 및 속성 애니메이션을 모두 다룹니다. 표시 애니메이션은 `animateTo` 메서드를 사용하여 구현되며, You LAN Jun이 선호합니다. 로딩 이미지 예에서는 회전 각도를 설정하는 데 필요한 "z" 및 "Angle" 설정을 설명합니다. 애니메이션 매개변수인 지속 시간, 곡선, 지연, 반복, 재생 모드는 애니메이션의 다양한 측면을 설명합니다. 속성 애니메이션은 다른 스타일을 제공하면서 유사한 효과를 얻을 수 있습니다. `animationStart` 및 `animationEnd` 메서드는 속성 애니메이션 블록을 정의하는 데 사용됩니다. 예에서는 정의된 매개변수를 사용하여 로딩 애니메이션을 생성하는 예를 보여줍니다. 360도 각도로 애니메이션을 트리거하는 버튼이 있습니다. 핵심적인 차이점은 구현 접근 방식에 있습니다. 표시 애니메이션은 `animateTo`를 사용하는 반면, 속성 애니메이션은 `animationStart` 및 `animationEnd`를 사용합니다."
dev.to
A Detailed explanation of the animations in the Cangjie development language of HarmonyOS Next
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