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Eine Liste von Gesetzen, Theorien, Prinzipien und Mustern, die Softwareentwickler möglicherweise...
Eine Liste von Gesetzen, Theorien, Prinzipien und Mustern, die Softwareentwickler nützlich finden könnten, einschließlich der 1%-Regel und "Institutionen werden versuchen, das Problem zu bewahren, für das sie die Lösung sind".