DEV Community

[FR] Multithreading et Programmation Asynchrone en .NET : Comprendre les bases et éviter les pièges

La programmation concurrente est essentielle pour améliorer la performance et la réactivité des applications modernes. En .NET, on peut exécuter des tâches en parallèle grâce au multithreading et gérer des opérations asynchrones via async/await. Le multithreading permet d'exécuter plusieurs suites d'instructions en simultané, tandis que les méthodes asynchrones exécutent leurs instructions sans bloquer le thread appelant. Un thread est un segment d'un processus qui partage le même espace mémoire mais dispose de sa propre pile d'exécution. En C#, il existe deux moyens de faire du multithreading : Thread et Task. Task est une classe qui permet de créer une tâche qui sera exécutée de manière asynchrone, tandis que Thread est une classe qui exécute un bloc d'instructions dans un contexte indépendant du thread principal du programme. Lorsque plusieurs threads accèdent à une ressource en même temps, il peut y avoir des problèmes de synchronisation. Pour éviter cela, on peut utiliser des sections critiques, qui sont des portions de code où il ne peut y avoir plus d'un thread simultanément. On peut s'assurer de cela en utilisant un mutex, qui est une classe permettant de synchroniser l'accès à une ressource protégée en interdisant l'accès aux autres threads. Cependant, les sections critiques sont à manier avec soin car elles peuvent engendrer des problèmes comme le deadlock ou interblocage, qui est la situation dans laquelle deux threads s'attendent mutuellement. Pour éviter cela, il faut toujours verrouiller les ressources dans le même ordre ou utiliser Monitor.TryEnter avec un timeout. Les objets mutables et immuables sont également importants en multithreading. Un objet mutable est un objet qui peut être modifié après sa création, tandis qu'un objet immuable dont l'état ne peut pas changer. Pour modifier une valeur dans un objet immuable, il faut créer une nouvelle instance avec la nouvelle valeur au lieu d'altérer l'objet existant. Enfin, les appels bloquants sont des opérations qui empêchent un thread de continuer tant que l'opération n'est pas terminée. Les exemples courants d'appels bloquants incluent la lecture de fichier, l'accès réseau, les verrous et l'entrée utilisateur. Pour éviter les appels bloquants, on peut utiliser des méthodes asynchrones ou des threads supplémentaires.
favicon
dev.to
dev.to
Image for the article: [FR] Multithreading et Programmation Asynchrone en .NET : Comprendre les bases et éviter les pièges
Create attached notes ...