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Le prochain jeu Battlefield d'EA pourrait être en difficulté et dépasser son budget

"Le prochain jeu Battlefield d'EA, connu sous le nom de code Glacier, fait face à des problèmes de développement et devrait sortir au printemps 2026. Le développement du jeu a été difficile, ce qui a conduit certains développeurs à craindre que certains aspects du jeu ne soient pas bien accueillis. EA avait des objectifs ambitieux pour Glacier, visant à égaler la popularité de Call of Duty et Fortnite avec un objectif de 100 millions de joueurs sur une période donnée. Cependant, cet objectif est considéré comme irréaliste par les membres de l'équipe, car la franchise n'a jamais atteint de tels chiffres auparavant. Le modèle free-to-play du jeu, comprenant un mode Battle Royale et une campagne solo de six heures, était censé aider à atteindre cet objectif. Cependant, le studio externe travaillant sur le mode solo, Ridgeline, a fermé ses portes en 2024 après avoir trouvé les objectifs d'EA inatteignables. Trois autres studios EA travaillent maintenant sur le mode solo, mais il n'a pas encore atteint le statut alpha. Le jeu est devenu le Battlefield le plus coûteux à ce jour, avec un budget maintenant projeté à "bien au-delà" de 400 millions de dollars. La sortie du jeu est incertaine, et si elle a lieu à temps, certaines fonctionnalités et contenus pourraient être coupés du produit final. Les problèmes de développement et les objectifs irréalistes ont conduit à des inquiétudes quant à la qualité et à la réception du jeu."
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EA's next Battlefield game may be in trouble and over budget
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