L'Épée de la Mer est un jeu axé sur le mouvement fluide à travers les dunes du désert en utilisant une lame pour faire du surf. Les joueurs explorent des tours anciennes et découvrent les secrets des civilisations passées dans l'environnement. Le gameplay central encourage les joueurs à abandonner le contrôle et à embrasser le flux physique du personnage. L'exploration mène à la découverte d'orbes lumineuses et de gemmes, transformant l'environnement en scènes sous-marines. Le personnage du joueur, vêtu de robes et d'un masque, navigue sans effort à la fois dans le sable et les paysages aquatiques. Les joueurs peuvent exécuter des tricks, briser des objets pour obtenir de l'argent, et utiliser diverses capacités comme le grind et le vol stationnaire.
Le jeu offre des prompts de tutoriel minimal, favorisant le jeu intuitif et la résolution de puzzles environnementaux. L'environnement raconte une histoire, incitant les joueurs à débloquer de nouvelles zones en découvrant des zones cachées et des mystères. L'auteur a été immédiatement attiré par l'atmosphère méditative du jeu, la trouvant immersive et captivante, voulant jouer plus. Le créateur du jeu met l'accent sur le processus d'apprentissage, d'échec et de maîtrise du surf, reflétant l'expérience centrale. Le jeu se concentre sur la connexion du personnage à l'environnement, utilisant une perspective de caméra zoomée pour mettre en avant cela.
Le jeu marque un départ pour son créateur, embrassant sa vision artistique sans contraintes après avoir travaillé sur d'autres jeux. Ce jeu intègre également de la musique d'Austin Wintory, qui s'adapte dynamiquement au progrès du joueur et à l'avancement de l'histoire. Le jeu offre une richesse de secrets à découvrir, encourageant les joueurs à explorer librement et à expérimenter avec le monde. L'Épée de la Mer est prévue pour sortir sur diverses plateformes en août.
engadget.com
Sword of the Sea is what happens when Matt Nava strides back into Journey's shadow
