La deuxième saison de "The Last of Us" de HBO a reçu des critiques mitigées, certains fans critiquant les choix créatifs des showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann. Le cliffhanger de fin de saison et les aperçus de ce qui attend la saison trois n'ont pas plu à de nombreux téléspectateurs, soulevant des questions sur l'avenir de la série sans Joel, interprété par Pedro Pascal. Druckmann, co-créateur du jeu et de la série, a annoncé son départ du projet, laissant planer le doute sur l'impact que cela aura sur la saison trois. Le départ simultané de la co-scénariste Halley Gross suggère que HBO a pu juger un changement nécessaire en raison de la réception tiède de la saison deux. Druckmann se concentrera désormais sur Naughty Dog et les futurs jeux, y compris "Intergalactic: The Heretic Prophet". Ce déménagement est logique étant donné l'instabilité de l'industrie du jeu, dévastée par les licenciements et les changements ces dernières années. PlayStation a besoin d'un coup de pouce, et le fait que Druckmann dirige Naughty Dog pourrait être bénéfique pour l'entreprise. Le rythme des sorties de jeux exclusifs de PlayStation a considérablement ralenti, et Naughty Dog n'a sorti qu'un seul jeu original depuis 2016. Le retour de Druckmann à un rôle plus axé sur les jeux pourrait représenter un recentrage sur les ambitions plus larges de Sony pour PlayStation. Le succès de la série "The Last of Us" a peut-être été un catalyseur pour la transition de Sony vers une entreprise médiatique, mais le départ de Druckmann pourrait signaler un retour à la priorité accordée au développement de jeux.
engadget.com
PlayStation needs Neil Druckmann more than HBO does
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