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Tutoriel WebRTC WHIP & WHEP : Créer une application de diffusion en direct

WHIP et WHEP sont des protocoles conçus pour simplifier la signalisation dans WebRTC en utilisant des méthodes HTTP standard. WHIP simplifie le processus d'envoi de flux de média à partir d'appareils clients vers les serveurs, tandis que WHEP est utilisé pour la livraison de flux de média à partir des serveurs vers les clients. Les deux protocoles utilisent HTTP pour gérer la signalisation, ce qui facilite l'ingestion et la livraison des flux de média. WHIP et WHEP simplifient la signalisation WebRTC en réduisant la complexité, en améliorant la compatibilité et en permettant un développement rapide. Ils utilisent la communication sans état, ce qui signifie que le serveur n'a pas besoin de conserver des informations de session en cours entre les requêtes. Cela améliore la scalabilité et permet aux développeurs de mettre en œuvre des applications WebRTC de manière plus efficace. WHIP fonctionne en envoyant des requêtes HTTP POST pour envoyer des offres SDP au serveur, qui répond avec une réponse SDP. Le client envoie ensuite des requêtes HTTP PATCH supplémentaires pour échanger des candidats ICE. WHEP fonctionne en envoyant des requêtes HTTP GET pour demander des flux de média au serveur, qui répond avec une offre SDP. Le client envoie ensuite une réponse SDP dans une requête POST ultérieure. Les avantages de l'utilisation de WHIP et WHEP incluent la simplicité, la facilité d'implémentation, la scalabilité et l'efficacité coût. Ils améliorent également la compatibilité et permettent un développement rapide. En combinant WHIP et WHEP, les développeurs peuvent créer une solution de signalisation complète pour WebRTC. Pour mettre en œuvre WHIP et WHEP dans une application WebRTC, les développeurs doivent configurer un serveur WHIP et l'intégrer à leur application en utilisant des technologies modernes comme Node.js et Docker. Ils ont également besoin d'un serveur TURN pour faciliter la traversée des flux de média à travers NAT et le pare-feu. Du côté client, les développeurs doivent capturer les flux de média, créer une RTCPeerConnection et gérer les requêtes et les réponses HTTP pour la signalisation. En plus de WHIP, WHEP peut être déployé pour recevoir des flux de média à partir du serveur en utilisant la signalisation HTTP. Cela nécessite une compréhension de base de l'API WebRTC en JavaScript, un serveur de média qui prend en charge WHEP et des informations d'accès au serveur TURN Metered.ca.
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WebRTC WHIP & WHEP Tutorial: Build a live Streaming App
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